競技模式


系統將追蹤角色多次死亡間隔、有效輸出與職業閾值。兩次死亡間隔與有效輸出若皆低於閾值,則按模式與段位扣除1~6分信譽積分。
再者,系統也會比對玩家本局英雄的MVP分、KDA、參團率與隊友,以及與職業標準的傷害承擔。其中若有MVP分、KDA、參團率、傷害承擔兩項不達標,則依據模式與段位不同,扣除1~6分信譽積分。
預選定位規則
玩家若違反預設位置進行遊戲,可能收到警告郵件;若情況嚴重,將扣除1~3分信譽積分。遊戲安全組將密切監控違規行為。
外掛及漏洞利用
一旦發現玩家使用外掛或漏洞,將予以停權懲處。
發言不當
系統將判斷玩家發言是否適當;若有發言不當,將禁言1天並扣除2分信譽積分。
懲罰累計
頻繁違規行為將導致信譽等級下降、禁止配對等更嚴厲懲罰。
積分衰減
- 初次違規:金幣、經驗衰減95%,勇者積分衰減90%
- 連續違規:金幣、經驗衰減85%,勇者積分衰減80%
信譽積分恢復
- 信譽積分每日恢復上限與等級相關:lv0:3分,lv1:4分,lv2:5分,lv3:6分,lv4:7分,lv5:8分
- 信譽積分滿分下特殊情形:
- 每次對局獲得2分信譽經驗
- 連續4局滿分狀態獲得額外10分信譽經驗
信譽等級提升
- 初始滿分100分
- 保持滿分可累積信譽經驗,達到一定數值後提升信譽等級
- 提升等級可享受更多特權
傳説牌位對照:理解傳説資格和獎勵
介紹
傳説牌位對照提供了牌位等級與傳説資格和獎勵之間的對照表。瞭解這個對照表對於達到傳説等級並獲得相關獎勵至關重要。
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對照表
牌位等級 | 傳説積分 | 傳説資格 | 獎勵 |
---|---|---|---|
1600 | 0 | 無 | 無 |
1700 | 100 | 無 | 無 |
1800 | 200 | 無 | 無 |
1900 | 300 | 有 | 無 |
2000 | 400 | 有 | 無 |
2100 | 500 | 無 | 無 |
2200 | 600 | 有 | 無 |
2300 | 700 | 有 | 無 |
2400 | 800 | 無 | 無 |
2500 | 900 | 有 | 無 |
2600 | 1000 | 無 | 無 |
2700 | 1100 | 有 | 500 金幣 |
2800 | 1200 | 有 | 1000 金幣 |
2900 | 1300 | 無 | 無 |
3000 | 1400 | 有 | 1500 金幣 |
3100 | 1500 | 無 | 無 |
3200 | 1600 | 有 | 2000 金幣和傳説卡背 |
3300 | 1700 | 無 | 無 |
3400 | 1800 | 有 | 2500 金幣 |
3500 | 1900 | 無 | 無 |
3600 | 2000 | 有 | 3000 金幣 |
3700 | 2100 | 無 | 無 |
3800 | 2200 | 有 | 3500 金幣 |
3900 | 2300 | 無 | 無 |
4000 | 2400 | 有 | 4000 金幣 |
解釋
- 傳説積分:達到傳説等級所需的積分。
- 傳説資格:在該牌位等級是否符合傳説資格。
- 獎勵:達到該牌位等級時獲得的獎勵。
注意事項
- 傳説資格和獎勵會根據遊戲版本進行調整。
- 玩家必須在賽季結束時處於傳説等級才能獲得獎勵。
- 傳説積分會隨著玩家在傳説等級中的排名而增加或減少。