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16 2 月, 2024

如何在多角度下繪製人物頭部:深入淺出的指南

引言:

頭部角度畫法 Play

面對自學畫畫的挑戰,許多人往往不知從何下手,尤其是描繪人物頭部。本文將詳細指導你如何從初學者角度輕鬆應對這一課題,帶你逐步掌握從正面、側面、仰視和俯視四個不同角度下的頭部繪製技巧。

從簡到難,解構頭部的基礎框架

頭部角度畫法

  1. 正面頭部:
  2. 以圓形代表頭部,垂直線與水平線相交形成十字輔助線。
  3. 圓形內部加入正方形,擦除多餘部分。
  4. 將垂直線向下延伸分為三等份,並標示出五官和下巴位置。

  5. 側面頭部:

  6. 繪製一個橢圓形,其長度為正臉球體的三分之二。
  7. 輔助線從眉毛位置延伸至耳朵上方,確定頭部傾斜角度。
  8. 橢圓形下半部分為鼻子的底部。
  9. 輔助線連接下巴最右端與橢圓形中心,標示顴骨突起位置。

透視下的頭部變化:仰視與俯視

  1. 仰視頭部:
  2. 中位線略微彎曲,表現透視效果。
  3. 上半部分較短,下半部分較長。

  4. 俯視頭部:

  5. 與仰視相反,上半部分較長,下半部分較短。
  6. 十字線表達頭部略微壓縮的狀態。

繪畫萬千面容:從五官相對比例出發

  1. 五官相對比例:
  2. 以圓形為基礎,十字線定位眉部,圓形三等分標示髮際線、鼻底和下巴。
  3. 利用相對比例,繪製任意角度的頭部。

活用簡化結構:半球體與紙張巧妙結合

  1. 半球體結構:
  2. 將頭部簡化為半球體,下顎掛在半球體切片平面。
  3. 可作為繪製各種角度頭部的基礎。

  4. 紙張包裹:

  5. 將紙張高度等同於球體直徑的七分之六。
  6. 包裹半球體,形成簡化頭部結構。

輔助工具加持:Clip Studio Paint 3D描繪

頭部角度畫法要點

掌握頭部角度畫法需要瞭解幾個關鍵要點:

  • 頭部比例:繪製頭部時,需要掌握頭部的比例,包括頭高、頭寬、眼睛的位置等。
  • 骨骼結構:瞭解頭部的骨骼結構,有助於理解頭部角度的變化對外形產生的影響。
  • 肌肉分佈:頭部表面的肌肉分佈不同角度下會有明顯的變化,表現出不同的表情。

頭部角度畫法步驟

  1. 確定頭部中心點:首先,將紙張分成四個象限,並將頭部中心點標示在紙 Zhang 的中心點。
  2. 繪製基本形狀:根據頭部的角度,繪製一個橢圓形或圓形作為頭部的基本形狀。
  3. 標示眼睛位置:沿著中心點標示眼睛位置,並確定眼睛之間的距離。
  4. 繪製鼻子和嘴巴:根據眼睛的位置,繪製出鼻子的位置和嘴巴的形狀。
  5. 添加細節:最後,添加頭髮、眉毛、眼睛等細節,並根據光線繪製出陰影和高光。

頭部角度畫法範例

角度 頭部形狀 眼睛位置 鼻嘴位置
正視 橢圓形 水平對齊 對稱
仰視 半圓形 向上傾斜 鼻孔朝上
俯視 圓形 向下傾斜 下巴朝上
45°側視 斜橢圓形 一隻眼睛可見 鼻子和嘴巴扭曲
90°側面 長方形 一隻眼睛可見 鼻子和嘴巴側面

結語

掌握頭部角度畫法,有利於畫家準確表現人物的頭部在不同角度下的狀態。通過理解頭部比例、骨骼結構和肌肉分佈,並遵循確定的步驟,可以繪製出具有豐富情感和動態的頭部。

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