平局,競技場上的勢均力敵
定義:
平局(tie),乃指競技雙方比數相等,或勢均力敵的情況。此時,雙方既非獲勝,亦非落敗。此情形常見於計分賽事,尤其在分數不易獲得時。
足球

平局在足球比賽中時有發生。根據不同的平局時機,將採取相應措施。
| 分組賽 | 單敗淘汰賽 |
|---|---|
| 賦予特定分數,例如世界盃足球賽採勝3分、和1分、負0分制 | 採用驟死賽或30分鐘延長賽 |
籃球
籃球亦常出現平局。此時,通常採用延長賽,每節5分鐘,直至分出勝負。
棒球與壘球
棒球與壘球也經常打成平局。在例行賽中,若第九局結束仍未分出高下,則該場比賽以和局作結。然而,在季後賽或國際賽中,為避免賽事拖延,會實施延長賽。視賽制不同,且依規定,第10局或第12局結束仍同分時,將採取突破僵局制以決出勝負。
和局意思:棋局中優劣勢相抵的局面
和局是指在棋局中雙方優劣勢相抵,無法分出勝負的局面。在不同的棋盤遊戲中,和局的定義可能有所不同,但一般來説都符合以下特徵:
| 特徵 | 定義 |
|---|---|
| 僵局 | 任何一方都無法合法落子 |
| 反覆 | 局勢重複出現,且無法打破 |
| 勢均力敵 | 雙方優劣勢相互抵消 |
| 和棋協議 | 雙方同意平手 |
圍棋中的和局
圍棋中,和局的判定條件較為複雜,需要考慮以下因素:
- 棋型:盤面上的棋子形狀和佈局是否均衡。
- 氣:棋子周圍的空點是否足夠,避免被 capture。
- 勢力:棋子在盤面上的控制範圍和影響力。
- ตา數:雙方剩餘落子次數的差距。
象棋中的和局
象棋中,和局的判定條件較為明確,主要有以下幾種情況:
- 相持:雙方都沒有合法落子,且盤面沒有明顯優劣勢。
- 長將:一方的將帥陷入長期的受將狀態,無法脱困。
- 連將:一方連續多次將死對方,但對方每次都能化解。
- 打和:雙方互換消滅對方的棋子,直到盤面剩下少於一定數量(通常為 32 枚)的棋子。
西洋棋中的和局
西洋棋中,和局的判定條件較為靈活,主要有以下幾種情況:
- 將死僵局:一方的國王遭到將軍,但無處可逃,且其他棋子也無法解除將殺。
- 材料不足:盤面上沒有足夠的棋子來將死對手,例如單王對單王。
- 重複局面:局面重複出現 3 次以上,且無法打破。
- 50 步棋:雙方連續 50 步棋都未移動農兵或吃掉棋子。
- 雙方協議和棋:雙方同意平手,通常是因為局面僵持或優勢不明顯。
和局的意義
和局在棋盤遊戲中具有重要的意義,它代表著雙方的實力相當,或者策略得當。以下是和局的幾種積極意義:
